Temat: Weekly Challenge - Tygodniowe wyzwanie
Weekly Challenge, określane często w rozmowach skrótem WC, to sposób na premiowanie uczestniczenia w bitwach.
Wyzwanie trwa tydzień czasu. Zaczyna się we wtorek, wraz z nowym dniem (Day Change), według czasu eRepublik. Czas do zakończenia bieżącego WC jest odliczany na liczniku po prawej stronie.
Za bicie w bitwach otrzymuje się Prestige Points. Wraz ze zdobywaniem punktów zielony pasek na panelu Weekly Challenge przesuwa się, a kiedy dotrze do ikony nagrody, można ją odebrać.
Okienko pojawiające się przy odbieraniu pojedynczej nagrody.
Kiedy nagród do odebrania jest więcej niż jedna po prawej stronie pojawia się przycisk "Get all rewards" umożliwiający odebranie wszystkich nagród jednym kliknięciem.
1 hit to 1 punkt prestiżu. Pokonanie jednego przeciwnika na polu bitwy wymaga przeważnie od 2 do 4 hitów (jeśli w bitwie czołgowej bijemy z broni Q7).
Lista nagród w Weekly Challenge wraz z ilością zdobywanych Prestige Points (PP):
5 PP: +1 Energy recovery,
10 PP: +1 Energy recovery,
15 PP: +1 Energy recovery,
25 PP: +1 Energy recovery,
50 PP: +1 Energy recovery,
75 PP: +1 Energy recovery,
150 PP: +1 Energy recovery,
225 PP: Storage 1000,
300 PP: +1 Energy recovery,
400 PP: +1 Energy recovery,
500 PP: +1 Energy recovery,
600 PP: Tickets Q5 x5,
750 PP: +1 Energy recovery,
900 PP: Booster 50% 2h,
1050 PP: Energy Bars x1,
1200 PP: +1 Energy recovery,
1350 PP: Small bomb,
1500 PP: Tickets Q5 x5,
1650 PP: +1 Energy recovery,
1800 PP: Energy Bars x1,
1950 PP: Booster 50% 2h,
2100 PP: +1 Energy recovery,
2300 PP: Energy Bars x5,
2500 PP: Booster 50% 2h,
2750 PP: +1 Energy recovery,
3000 PP: Tickets Q5 x5,
3250 PP: +1 Energy recovery,
3500 PP: Energy Bars x5,
3750 PP: +1 Energy recovery,
4000 PP: Booster 50% 8h,
4250 PP: +1 Energy recovery,
4500 PP: Energy Bars x5,
4750 PP: +1 Energy recovery,
5000 PP: +1 Energy recovery,
5250 PP: +1 Energy recovery,
5500 PP: Booster 50% 24h,
5750 PP: +1 Energy recovery,
6000 PP: Tickets Q5 x5,
6250 PP: +1 Energy recovery,
6500 PP: Storage 9000,
6750 PP: +1 Energy recovery,
7000 PP: Energy Bars x10,
7250 PP: +1 Energy recovery,
7500 PP: Energy Bars x10,
7750 PP: +1 Energy recovery,
8000 PP: Energy Bars x10,
8250 PP: +1 Energy recovery,
8500 PP: Energy Bars x10,
8750 PP: +1 Energy recovery,
9000 PP: Energy Bars x10,
9250 PP: +1 Energy recovery,
9500 PP: Energy Bars x10,
10000 PP: +1 Energy recovery,
10250 PP: +1 Energy recovery,
10500 PP: Energy Bars x10,
10750 PP: +1 Energy recovery,
11000 PP: Energy Bars x10,
11250 PP: +1 Energy recovery,
11500 PP: Energy Bars x10,
11750 PP: +1 Energy recovery,
12000 PP: Energy Bars x10,
12250 PP: +1 Energy recovery,
12500 PP: Energy Bars x10,
12750 PP: +1 Energy recovery,
13000 PP: Energy Bars x10,
13250 PP: +1 Energy recovery,
13500 PP: Energy Bars x10,
13750 PP: +1 Energy recovery,
14000 PP: Energy Bars x10,
14250 PP: +1 Energy recovery,
14500 PP: Energy Bars x10,
14750 PP: +1 Energy recovery,
15000 PP: +1 Energy recovery,
15250 PP: +1 Energy recovery,
15500 PP: Energy Bars x15,
15750 PP: +1 Energy recovery,
16000 PP: Energy Bars x15,
16250 PP: +1 Energy recovery,
16500 PP: Energy Bars x15,
16750 PP: +1 Energy recovery,
17000 PP: Energy Bars x15,
17250 PP: +1 Energy recovery,
17500 PP: Energy Bars x15,
17750 PP: +1 Energy recovery,
18000 PP: Energy Bars x15,
18250 PP: +1 Energy recovery,
18500 PP: Energy Bars x15,
18750 PP: +1 Energy recovery,
19000 PP: Energy Bars x15,
19250 PP: +1 Energy recovery,
19500 PP: Energy Bars x15,
19750 PP: +1 Energy recovery,
20000 PP: +1 Energy recovery,
21000 PP: Energy Bars x20,
22000 PP: Energy Bars x20,
23000 PP: Energy Bars x20,
24000 PP: Energy Bars x20,
25000 PP: Energy Bars x20,
26000 PP: Energy Bars x20,
27000 PP: Energy Bars x20,
28000 PP: Energy Bars x20,
29000 PP: Energy Bars x20,
30000 PP: Energy Bars x20,
31000 PP: Energy Bars x20,
32000 PP: Energy Bars x20,
33000 PP: Energy Bars x20,
34000 PP: Energy Bars x20,
35000 PP: Energy Bars x20,
36000 PP: Energy Bars x20,
37000 PP: Energy Bars x20,
38000 PP: Energy Bars x20,
39000 PP: Energy Bars x20,
40000 PP: Energy Bars x20.
Zdobywając 40000 punktów prestiżu zdobywa się jednocześnie medal Prestige Hunter i 5 gold.
Stu najlepszych graczy według punktów prestiżu, dzień po zakończeniu cotygodniowego wyzwania, otrzymuje gold. Jego ilość zależy od zajętego miejsca.
Miejsce Nagroda
1 2000 GOLD
2 1000 GOLD
3 750 GOLD
4-5 500 GOLD
6-10 250 GOLD
11-20 200 GOLD
21-50 150 GOLD
51-100 100 GOLD
Wyjaśnienie nagród zdobywanych w Weekly Challenge.
+1 Energy recovery
Kółko z symbolem błyskawicy. Po zdobyciu tej nagrody zmienia się jej kolor na zielony. Po odebraniu +1 Energy recovery co 6 minut odnawia się nam o 1 punkt więcej energii niż przed odebraniem tej nagrody. Widać to na pasku odnawiania energii.
Na samym początku Weekly Challenge jest do dyspozycji 12 punktów odnawiania co 6 minut (jeśli nie mamy odpalonych domków i siedzimy w Rezydencji). Z każdym odebranym +1 Energy recovery liczba ta zwiększa się o 1 punkt.
Storage 1000
Po odebraniu tej nagrody mamy magazyn większy o 1000.
Storage 9000
Po odebraniu tej nagrody mamy magazyn większy o 9000.
Tickets Q5 x5
Otrzymujemy 5 biletów Q5
Booster 50% 2h, Booster 50% 8h, Booster 50% 24h,
Używając tego boostera zadajemy w bitwie ground więcej obrażeń. W tym wypadku wspomagacz powiększa influ o 50% i działa przez określoną ilość czasu. Nie działa w bitwach samolotowych.
Energy Bars
Baton + 100 energii. Bez terminu ważności
Small bomb
Mała bomba zadająca 1 500 000 obrażeń mająca termin ważności 30 dni. Po otrzymaniu Small bomb termin ważności wszystkich bomb tego typu, posiadanych w magazynie zostaje przedłużony do czasu zakończenia terminu ważności ostatniej, zdobytej bomby.
Epic war
Jak zostało już napisane 1 hit to 1 punkt prestiżu. Istnieją jednak bitwy zwane epikami - wojna epicka.
Epik jest mozliwy tylko w minibitwach czołgowych - ground. Aby bitwa zmieniła się w EPIC WAR muszą zaistnieć okreslone okoliczności. Przede wszystkim musi być wbita odpowiednia ilość influ. Aby znaleźć bitwę epicką należy w filtrach wybrać: PROGRESS -> Epic Battle.

Pole bitwy jest w momencie epic war delikatnie podświetlone. Przeważnie jest tam też tłoczno.
Bicie w epiku daje 2 punkty za każdy jeden hit.
Podczas eventów administracja eRepublik przygotowuje różnorodne modyfikacje Weekly Challenge. Do standardowych nagród dołączane są na przykład, mające postać lodów, cukierków lub dyń dodatkowe +50 energii działające tak jak standardowe batony. Specjały te mają przeważnie określoną datę ważności. Bywa, że w WC są umieszczone skórki do czołgów i samolotów. Zdarzają się także eventy, kiedy niezależnie od wbitego influ, bitwy czołgowe, czy nawet samolotowe są epikami co przyspiesza zdobywanie nagród w Weekly Challenge.

